Konflikty

  • Konflikty v DT by měly přirozeně eskalovat a stejně tak i deeskalovat.

  • Konflikty mezi gangy by měly jít vyřešit.

  • Konflikt nemusí vždy končit střelbou.

Úrovně eskalace konfliktu

  • 1.level: komunikace (slovní urážky, vyhrožování, beefování)

  • 2.level: provokace (rýpání, provokace, vandalismus)

  • 3.level: fyzické napadení (pěsti, pálka)

  • 4.level: shooting (walk-by, drive-by, pull-up)

BLOCKWIPES

  • Útok musí vždy směřovat na určitou osobu/osoby.

  • Vyvraždění celého hoodu je přísně zakázáno.

MANHUNT

  • Běh nepřátelským hoodem, jen abys někoho "dorazil", bude bráno jako Fail RP.

  • Vyvraždění celého hoodu je přísně zakázáno.

ÚNOSY

  • Není vhodné unášet lidi za účelem získávání informací. Za porušení pravidel z hlediska loru gangů se vyloženě považuje si vést složky s informacemi.

REVENGE-KILL

  • Pro gangy se snižuje na 1h v rámci potyčky s melee zbraněmi a na 3h v případě potyček se střelnými zbraněmi. Při hromadných potyčkách se časové omezení vztahuje na celý gang.

  • Já zakázáno dávat revenge kill na revenge kill v nejvyšším stádiu konfliktu - střelnými zbraněmi (na základě fear RP a povinnosti deeskalace konfliktu).

DRIVE-BY

  • Je zakázáno pronásledovat někoho po celém hoodu ve snaze ho zabít.

    • Drive-by by měl vypadat tak, že najedete do hoodu, předáte vzkaz, "vykropíte" osobu/osoby se kterými jste interagovali a hood opustíte.

  • Je zakázáno se po provedení drive-by vracet do nepřátelského hoodu.

  • Maximální počet lidí co se mohou zúčastnit jsou 4 (jedno auto).

WALK-UP

  • Vstup do hoodu za účelem předání zprávy nepřátelskému gangu pěšky. Jedná se většinou o interakci s nepřátelským gangem na jeho území, které nemusí vždy končit potyčkou se zbraněmi.

    • Příklad:

      • na základě vzájemného beefu mezi gangy vznikne rvačka bez přítomnosti zbraní.

  • Pokud jedete na walk-up autem je třeba zastavit auto mimo hood nepřátelského gangu a do hoodu dojít pěšky.

PULL-UP

  • Je to předání vzkazu nepřátelskému gangu jako revenge/odplata za něco, co vám nepřátelský gang udělal.

  • Pull-up musí mít vždy vážný důvod.

  • Maximální počet lidí co se mohou zúčastnit jsou 4. Cílem je způsobit zranění jakoukoliv zbraní a předání message nepřátelskému gangu, tedy nejde vždy o to dát do PK všechny zúčastněné členy nepřátelského gangu.

TRAFFIC-BY

  • Traffic-by je interakce mezi dvěma auty a jejich posádkami.

  • Může být proveden pouze pokud vidíte v autě osoby, se kterými jste měli již nějakou interakci.

  • Můžete předat vzkaz a poté vykropit osoby ve druhém autě.

  • Po provedení traffic-by se musíte snažit dostat co nejrychleji pryč a na místo se už nevracet.

  • Při traffic-by můžete střílet z auta.

OKRÁDÁNÍ

  • Neokrádat při pullupu/drive-by.

  • Získání majetku není cílem žádné z gang akcí. - Okrádat jako gang aktivitu je možné pouze o: oblečení, melee, drogy, peníze. V rámci vašeho hoodu i o guny. - Není možné okrádání pojímat jako loot a ani ideálně při tom nedávat PK. Okrádejte jedince ne přímo v srdci ops hoodu a snažte se to udělat bez střelby, jde o rozšíření interakce, než o loot a nebo hunt za účelem okrádání.

  • Pokud je útok proveden na vás a podaří se vám útočníky porazit, můžete je schovat před rizikem příjezdu PD a okrást.

BACKFIRE

  • V případě že je proti vám vedena střelba, musíte se před ní ukrýt.

  • Střelba bez krytí je tzv. Backfire a je brána jako porušení pravidla fearu.

  • Střílet můžete začít až v době, kdy máte pevné krytí.

ROOFSHOOTING

  • Je zakázáno úmyslně chodit na střechy za účelem střelby po jiném gangu.

SYMBOLIKA A PROTESTY

  • Stav, kdy se spojí i nepřátelské gangy v DT proti establishmentu, většinou na základě eskalace represe s.o.s.

  • Vyznačuje se bílou barvou, kterou se gangy reprezentují a v krajním případě může vyústit i válkou proti s.o.s, ale i proti reprezentantům estabilishmentu.

  • Protesty jsou vždy nárazové a není možné, aby přetrvávali na delší než nezbytnou dobu.

Last updated