Konflikty
Konflikty v DT by měly přirozeně eskalovat a stejně tak i deeskalovat.
Konflikty mezi gangy by měly jít vyřešit.
Konflikt nemusí vždy končit střelbou.
Úrovně eskalace konfliktu
1.level: komunikace (slovní urážky, vyhrožování, beefování)
2.level: provokace (rýpání, provokace, vandalismus)
3.level: fyzické napadení (pěsti, pálka)
4.level: shooting (walk-by, drive-by, pull-up)
BLOCKWIPES
Útok musí vždy směřovat na určitou osobu/osoby.
Vyvraždění celého hoodu je přísně zakázáno.
MANHUNT
Běh nepřátelským hoodem, jen abys někoho "dorazil", bude bráno jako Fail RP.
Vyvraždění celého hoodu je přísně zakázáno.
ÚNOSY
Není vhodné unášet lidi za účelem získávání informací. Za porušení pravidel z hlediska loru gangů se vyloženě považuje si vést složky s informacemi.
REVENGE-KILL
Pro gangy se snižuje na 1h v rámci potyčky s melee zbraněmi a na 3h v případě potyček se střelnými zbraněmi. Při hromadných potyčkách se časové omezení vztahuje na celý gang.
Já zakázáno dávat revenge kill na revenge kill v nejvyšším stádiu konfliktu - střelnými zbraněmi (na základě fear RP a povinnosti deeskalace konfliktu).
DRIVE-BY
Je zakázáno pronásledovat někoho po celém hoodu ve snaze ho zabít.
Drive-by by měl vypadat tak, že najedete do hoodu, předáte vzkaz, "vykropíte" osobu/osoby se kterými jste interagovali a hood opustíte.
Je zakázáno se po provedení drive-by vracet do nepřátelského hoodu.
Maximální počet lidí co se mohou zúčastnit jsou 4 (jedno auto).
WALK-UP
Vstup do hoodu za účelem předání zprávy nepřátelskému gangu pěšky. Jedná se většinou o interakci s nepřátelským gangem na jeho území, které nemusí vždy končit potyčkou se zbraněmi.
Příklad:
na základě vzájemného beefu mezi gangy vznikne rvačka bez přítomnosti zbraní.
Pokud jedete na walk-up autem je třeba zastavit auto mimo hood nepřátelského gangu a do hoodu dojít pěšky.
PULL-UP
Je to předání vzkazu nepřátelskému gangu jako revenge/odplata za něco, co vám nepřátelský gang udělal.
Pull-up musí mít vždy vážný důvod.
Maximální počet lidí co se mohou zúčastnit jsou 4. Cílem je způsobit zranění jakoukoliv zbraní a předání message nepřátelskému gangu, tedy nejde vždy o to dát do PK všechny zúčastněné členy nepřátelského gangu.
TRAFFIC-BY
Traffic-by je interakce mezi dvěma auty a jejich posádkami.
Může být proveden pouze pokud vidíte v autě osoby, se kterými jste měli již nějakou interakci.
Můžete předat vzkaz a poté vykropit osoby ve druhém autě.
Po provedení traffic-by se musíte snažit dostat co nejrychleji pryč a na místo se už nevracet.
Při traffic-by můžete střílet z auta.
OKRÁDÁNÍ
Neokrádat při pullupu/drive-by.
Získání majetku není cílem žádné z gang akcí. - Okrádat jako gang aktivitu je možné pouze o: oblečení, melee, drogy, peníze. V rámci vašeho hoodu i o guny. - Není možné okrádání pojímat jako loot a ani ideálně při tom nedávat PK. Okrádejte jedince ne přímo v srdci ops hoodu a snažte se to udělat bez střelby, jde o rozšíření interakce, než o loot a nebo hunt za účelem okrádání.
Pokud je útok proveden na vás a podaří se vám útočníky porazit, můžete je schovat před rizikem příjezdu PD a okrást.
BACKFIRE
V případě že je proti vám vedena střelba, musíte se před ní ukrýt.
Střelba bez krytí je tzv. Backfire a je brána jako porušení pravidla fearu.
Střílet můžete začít až v době, kdy máte pevné krytí.
ROOFSHOOTING
Je zakázáno úmyslně chodit na střechy za účelem střelby po jiném gangu.
SYMBOLIKA A PROTESTY
Stav, kdy se spojí i nepřátelské gangy v DT proti establishmentu, většinou na základě eskalace represe s.o.s.
Vyznačuje se bílou barvou, kterou se gangy reprezentují a v krajním případě může vyústit i válkou proti s.o.s, ale i proti reprezentantům estabilishmentu.
Protesty jsou vždy nárazové a není možné, aby přetrvávali na delší než nezbytnou dobu.
Last updated
